最新文章专题视频专题关键字专题TAG最新视频文章

正在播放相关视频:斗地主:“地主”抓到喜牌,解说:中门牌太整,顺着就能走完

曼联就像是斗地主一样,打牌的思路越来越烂

规则如下:1.发牌:一副牌,留三张底牌,其余发给三家,底牌叫牌后加到地主手中。2.叫牌:叫牌按出

曾经我和爽爽说,待我整理一番,从各个方面把曼联深度分析一遍。毕竟那时候也是全凭爱好在曼联贴吧写长文,后来,可能支持穆里尼奥太明显,被封号了。

发牌一副牌 54 张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。叫牌叫牌按出牌的

我是不是鸟粪不重要,我也无所谓。

你点下那个东西就可以了。

只不过,我离开贴吧的时候,跟那些杠精留过一句话:在很长一段时间内,穆里尼奥在曼联取得的成绩,都无法被打破和超越。

欢乐斗地主头衔有36个,从低到高包含:包身工、短工、长工、中农、富农、掌柜、商人、小财主、大财主、县

这不是气话,也不是脑残粉的诅咒。

去打大厅里面的火拼斗地主吧,那个字大

我也曾说:“穆里尼奥,飞过这座山,他们就会听到你的故事,不管故事的结局,曼联加油!”

主流配置有哪些据四川万通汽车职业培训学院老师不完全统计,在8万-25万之间的车型上,常见的舒适性配置有:真皮坐椅、天窗、CD音响、电动坐椅、电动车窗、电控后视镜、带操控键方向盘、自动空调、遥控中央门锁、倒车雷达等等,甚至一些原来属于高端车型的配置,如氙气大灯、车载DVD、电动遮阳帘、坐椅加热、冷藏箱、定速巡航、卫星导航、蓝牙免提等,也有成为主流配置的趋势。其中既有常用的,也有不常用的,但是在宣传攻势之下,似乎都成了一辆车必不可少的组成部分。分析:学会给配置估价同一款车型,因为配置不一样,价格可能相差悬殊。明明白白买配置,才不至于多花冤枉钱。例如某款车型增加了真皮坐椅、车载MP3、天窗、倒车雷达

事实证明,我理智起来很清醒,但感性起来很幼稚。

这个预算不建议用AMDRyzenR51600这样子配置很不搭配。吃鸡内存建议16G起步要不然内存不够,很多时候玩游戏都是内存拖后腿,硬盘用三星PM961M.2256G高速固态,读:3000M/S写:1150M/S。用AMDRyzenR51400这个CPU足够了再加上技嘉GTX10603G搭配16G内存可以吃鸡了,参考以下配置即可。CPU:AMDRyzenR51400主板套装主板:华硕B350Plus1480显卡:技嘉GTX10603G风魔1600内存:威刚DDR416G24008G单条840SSD:三星PM961M.2256G660散热:CPU原装自带电源:全汉额定450铜牌250机箱:游戏悍

没错,我依旧认为飞过那座山,曼联能够书写自己的故事。但是山在哪里,很多人没搞懂。我之前也没搞懂,分析来分析去,直到周日晚上这场比赛,我突然间想通了。

人民公园尬舞天团,最近大热的本地中老年“舞蹈团体”,多是一些社会边缘人士,甚至还有流浪汉,残障人士。这些几乎被社会抛弃的人,却凭借着“尬舞”每天引发群众围观,网络点击高达几百万,骂的有,捧的有,看热闹不嫌事儿大的也有。当年那些曾经爱去迪厅的男男女女如今把主场转到了公园空地。伴随着上个年代的“的士高”舞曲,Maybe还有几首凤凰传奇DJ版,疯狂舞动着看不懂的时尚舞步。这个尬舞天团里有一位特殊的人——“红毛皇帝”,他本职理发师,收入足够养活自己,却和这些尬舞爱好者们一起天天出现在人民公园,风雨无阻。前段日子因为太红,甚至有三个老外漂洋过海慕名而来和他们一起尬舞,在视频里,他带着每个父亲都有的慈爱眼

今天我不再用专业的词汇分析曼联。

我家也有这个问题,我弟媳妇是独生女,小侄女称呼她的外公外婆为爷爷奶奶,说生了二胎后,孩子随母姓。我表示可以理解,并支持!首先,从血缘关系上来说,孩子对于夫妻双方是一样的,孩子姓什么,真心不重要。如果有多个孩子,随父随母各一个,貌似比较公平了。现在二胎也放开了,很多纠结的家庭可以解决这个问题啦。其次,男方应该表示理解与支持!尤其是祖父母,一般父母这里不是问题,到了爷爷奶奶那里不容易行得通。做父亲的应该多与自己父母沟通,不论孩子姓什么,叫您什么,他都是这个家庭的孙辈。再次,越来越多的家庭这样做,理解万岁。总之,对于父母来说,孩子健康才是最重要的。

简单来说,我觉得曼联的经营,说白了就像是玩斗地主游戏。而球员就像是你手中的牌,你出牌的顺序就像是赛季中的比赛部署,轮换策略。

大王相当于金球奖球员,小王相当于英超 MVP 球员,2 相当于英超最佳阵容球员,A 相当于国家队主力,K 相当于国家队替补俱乐部的重要位置成员,以此类推,大家感受一下。

在弗格森时期,其实在 2004 年切尔西金元政策、曼联换老板后,能明显看到老爷子打牌的方式不一样了。不再去刻意追求豪华阵容。你会明显感到,弗格森为什么能够能称霸英超二十多年,靠的是不一般的打牌技术,不需要太豪华的牌,只要手中一张小王,一张 2,老爷子就敢叫地主赌一把。

很多时候老爷子牌并不好,但通过拆牌、组合牌、顺子、飞机。其实温格也是这样的高手,但弗格森最强。

弗格森强在哪里?依托对整个赛季下来球员状态的调控以及洞悉对方的心理,弗格森安排手中的大牌出击的时机,把握得恰到好处。运用田忌赛马的逻辑,巧妙吊出对手的牌,再猛然抓住战机翻盘。所以你能看到,其实强强对话弗格森并不算顶级,但是打联赛弗格森总能找到时机一个 2 压住对手,然后一路把组合牌打出高歌猛进抢分。

这个把式,一般人绝对学不来。

这个逻辑下,07-09 是曼联最高光的时刻,C罗、鲁尼是曼联的大小王,特维斯、贝尔巴托夫是一对 2,纳尼、安德森、卡里克、弗莱彻、朴智星等就是一堆 10JQKA 组成的顺子,曼联相当稳。

弗格森退休后,莫耶斯执教。莫耶斯打牌其实有弗格森的影子,也是稳健型,时不时出个奇招翻盘。但讨论莫耶斯时,大家容易忽略一个重大问题。

这个问题来源于鲁尼,以及球队新老交替一系列的问题。

弗格森是一个化腐朽为神奇的教练,他掩盖住了一个问题—球队牌面其实并不好,只是他打得好。

弗格森退休后,鲁尼、范佩西的身体状态其实当不上大小王了。莫耶斯在曼联的中场引援失败,法布雷加斯、克罗斯、蒂亚戈都没来,中场缺少节拍器,曼联差张牌连不起来“顺子”,打牌时,大牌出完后,单牌太多,玩不成了。

鲁尼受伤后,曼联崩了。

莫耶斯下课,范加尔执教曼联。范加尔不太喜欢用大小王,他拆分小牌的能力极强,他解决了曼联单牌多的问题。

范加尔执教第一年,鲁尼、范佩西、迪马利亚、这些无限接近于 2 的球员没完全打好,但范加尔生生靠大圈战术,将小牌组合了个大炸弹,把英超豪门炸懵逼了。

第二个赛季,范加尔为过于不重视大牌付出了代价。

范加尔以为鲁尼、德佩能打出 2 的效果,实际 A 的实力都不具备。范佩西、纳尼、维尔贝克、埃尔南德斯一同放走;后防线放走了埃文斯。

当曼联遭遇伤病潮时,范加尔发现他出错牌了。埃文斯不走,跟琼斯、斯莫林至少还能组个三带一。结果曼联大牌压不住、小牌出不完,范加尔只能极限发挥拉什福德、马夏尔、林加德、费莱尼,硬生生愣是组了个炸弹,将悬念神奇地留到最后,草草拿了个足总杯,结束了自己的执教生涯。

穆里尼奥到来,一来,他就发现掉进了大坑。

穆里尼奥是个非常喜欢大牌压制,然后拼命出对子的主教练。穆里尼奥的对子会出到对手恶心,经常一对 3、一对 4 压得对手的 2 都出不来。

但曼联的单牌太多了。于是穆里尼奥一面引进博格巴、伊布,算是凑了一对 2,然后拿罗霍、拜利组了一对,拉什福德、马夏尔组了一对,埃雷拉、费莱尼组了一对,马塔、姆希塔良组了一对……

后来穆里尼奥引进马蒂奇,球队开始有鲶鱼效应,越来越像一个整体,穆里尼奥惊奇发现,球队不仅能打对子,我还能三带二玩飞机了。但穆里尼奥和高层以及球员之间的关系却出现了问题。

因为范加尔、莫耶斯的战术风格断层,穆里尼奥手中的牌并不是他擅长打的。但球迷不管这个,球迷会说穆里尼奥你为何不喜欢出飞机、为什么不喜欢出单牌、为什么不喜欢组炸弹,球迷习惯看弗格森出顺子、走牌走得快,对穆里尼奥的猥琐出牌流非常不喜欢。

穆里尼奥也很冤枉,他本来就是这个风格,俱乐部选择了他,还和他续约,就应该尊重他的打法,别在他打牌的时候,在他耳边嚷嚷这么打这么打,很烦,一旦出错,大家又只会赖他不会打。

因为与高层、博格巴之间的问题,穆里尼奥在第三年打牌的章法全乱了。尤其是助教法里亚走得很诡异,说是因为家庭,结果却跑到其他球队当教练。

很明显,办公室政治味道很浓了。最近几日,也有媒体报道称三德子证实,穆里尼奥执教第三年的夏季转会窗,穆里尼奥和转会部门的意见有冲突,三德子接受了转会部门的建议,否决了穆里尼奥。

如果说穆里尼奥是 Manager,那他逃不掉买人的锅。直到现在我们知道了原来曼联还有个穆里尼奥掌控不了的转会部门,我们可以联想到佩里西奇为什么没来?结果来了桑切斯。为什么赫迪拉戴尔没来,最后来的是弗雷德。为什么马奎尔、托比不买,结果马奎尔高价砸来,托比现在在穆里尼奥手上真香。我甚至觉得林德洛夫其实都不是穆里尼奥首选,而是因为俱乐部的预算以及年轻人政策做出的妥协,这都是扯不清楚的账。

在这里其实我想说,现在穆里尼奥走了。没人甩得出锅了,所有人都知道球队有多烂了。索尔斯克亚开场看似很会出牌,实则因为他把穆里尼奥原先的组合牌全部拆散,而且追求短期效应先就着大牌跟人家拼,短期走了不少牌,结果到最后才发现,懵逼了,一堆 10 以下的散牌,连对子都凑不了。

我自己经历过几次团队重建工作,也经历过办公室政治,那真是刀口上舔血、死人堆里出来的,一边忙着跟甩锅侠们撕逼,一边要做出成绩赢得老板信任,一边还要拿着手上并不喜欢的牌哄着他们,毕竟你手上也只有这些牌了,不能出问题。我曾强势过一阵子,结果被干掉过一次,只是后来老板想明白了又请我回来,我拿了尚方宝剑花了一段时间,经历过阵痛才成功重建团队。对于穆里尼奥的经历,我非常理解。

无论是俱乐部高层,还是球迷,都无法正视球队真正的实力问题,曼联很多球员是高价买入,工资涨上来了后,又送不走,他们根本达不到顶配的要求,如果穆里尼奥拿到尚方宝剑,他们就很危险。于是,他们就和另一帮人,有一点小才华,在目前团队不可或缺,借此抬价想获取特权的球员搞在了一起。

而恰恰一些高层也牵扯了进来,要知道,一些球员身价不低,老板又有盈利要求,这个时候要分寸拿捏得不好,他们就得背锅。“你们拿这么多钱养了些什么人!” 没有人愿意被这么训斥。他们宁愿看到另一个答案:球员都很好用,只是教练性格有问题,用不好。

这个时候,有人给老板递了句话:老板,要把球员都换一批,还得踏马花一亿多,但是把穆里尼奥赶走,只需要两千万。

老板选择了后者。

其实熟读历史,你会发现这样的剧情很常见。比如当年李鸿章的北洋舰队,不是被日本军舰全歼的,而是岸边的陆军全跑了,日本陆军拿岸边的火炮在舰队背后放炮把军舰炸沉的。直到最后,丁汝昌还被部下逼降。

在利益面前,什么国家尊严,什么骨肉同胞,都不重要。

很多人就是不喜欢李鸿章,他平时太得宠,北洋舰队就是他的腰杆子,把北洋舰队搞没有,李鸿章就不能装 x 了。

这种剧情,比比皆是。大家也别气,你说大家平时上个班,谁口中不爱自己的单位,但是单位内部,还不是斗个你死我活。

这个世界上,有利益,有了分歧,就有争端。何况是曼联这样的钱袋子?

好了,我要开骂了。

其实很多话,我不愿意讲。打维拉,我看了开场,就发言:曼联这场完了。

有群友说,完了?我觉得踢得很主动啊!

我说,我一般看球有个习惯,弱队看优点,强队看弱点。曼联弱点太明显,注意,我说的是弱点不是缺点。

中场站位太差,比赛节奏明显无法把控,防守体系混乱,一防一能力又不足。

再看进攻……

我不知道吹马夏尔的人,看了几年的曼联球。马夏尔很牛么?我觉得充其量,就是个廖化。

曼联历史上,至少我看曼联将近十七年,我就没看过这种咖位的球员,居然在曼联也有权利这么懒散。论能力、论资历,马夏尔现在国家队大名单都进不去。他在弗格森时代能挤掉谁?你告诉我。他连萨哈的位置都挤不掉。这样的数据,进攻和防守跑位能不积极成这样,我真的服了。

可以说正常比赛,曼联都不在掌控之中。因为曼联不知道怎么稳步将球送过中场,所有人跑位思路不一,对手稍微加强逼抢,曼联中场就扛不住了。想起高球,奈何禁区没高点。即便是对手体力下降了,曼联仍然没办法把球控制下来,因为曼联没办法将对手阵容压瘪,对手随时都能破坏你的进攻节奏。

比赛越来越乱,而曼联已经没有乱军之中取对方上将首级的大将了。

我一直认为划分所谓豪门和强队的分水岭,就是你得有靠个人能力能不讲理的改变战局的人。在我看来,曼联上一个人,还是伊布。

只能说活该了,认了。

曼联的中场,什么时候没麦克托米奈,就要崩了。麦克托米奈算什么牌?他连 Q 都算不上,充其量算个 J,爆种起来勉强到 Q。中场的尴尬,只有当初弗格森时期奥谢、史密斯打后腰时候能比。但当时曼联有吉格斯、鲁尼啊,前锋还有范尼啊!这都是小王到 2 的级别啊,看看现在的曼联,马夏尔、拉师傅再怎么加情感分,这个实力和数据,最多是 K 到 A 的牌面,把卢卡库这张牌送走,我至今看不懂。

我最不懂的,是曼联现在打牌的思路。

我们经常说,用其所长,避其所短。曼联的优势是什么?青训或许是,但是我们客观看青训近 10 年的成绩,我们青训的投入以及规划,能超出利物浦、切尔西一个身位吗?

曼联是英超乃至全世界最赚钱的俱乐部,健康的财报甩了其他球队一个身位,尤其是相对于利物浦、切尔西来说。但是我们的净投入有体现出我们的这种优势么?在转会上,我们工资比别人开得多得多,但为什么我们对顶级乃至英超级球星的吸引力在逐渐降低?卖人越来越便宜,经常发人品礼包,买人为啥是个球队都能宰我们?

连锁性的混乱,因果相扣、环环引爆,造就出了曼联现在的崩盘。

下一场,赢了热刺又如何?我看曼联现在也就这毕其功于一役的能力了。老板一关注,立马拿出浑身解数,不留余力把手中仅有的好牌打出,赢了这阶段性的比赛,不解决根本问题,不断拆东墙补西墙掩盖矛盾,又有何用?

身为一家豪门、上市公司,居然学那些财报拉紧腰带过日子的球队搞 DNA 疗法,匪夷所思。

对于一家不缺钱、在英超曾经称霸的球队来说,需要踏马牺牲成绩让球队在中游成绩停留两年赌一个未来么?

当莱因克尔说,曼联靠这帮孩子什么都赢不了的时候,有人说,几十年了,终于又有人说这句话了,真是借你吉言!

我就说,这种评论出现的时候,其实我们究竟是有相信年轻人的自信呢?还是我们自卑得只想用迷信还告慰自己了?

做股票的都知道,真正有前景的公司,股票都是快跌满涨、震荡上升。越是有问题的股票,越是快涨满跌,将人套牢。

好的团队,不断完善自己,不断寻求创新,当然会出现震荡。因为他们会不断投入,不断冒险,肯定有股民沉不住气。

总是毕其功于一役的公司,虎涨两个停板,其实无非只是将更多韭菜套牢慢慢阴跌罢了。

这样的场景,像极了现在的曼联。

骂完这场,对不起,曼联我真的骂不动了,我连分析的精力都没有了。

使命远景价值观,曼联现在展现出的这些,让我动笔的已经越来越少了。

【END】

版权声明:曼联就像是斗地主一样,打牌的思路越来越烂由爽言爽语提供,版权归原作者所有。

扩展阅读,根据您访问的内容系统为您准备了以下内容,希望对您有帮助。

斗地主那个你说详细点?我输了,教我吧?

斗地主心得——初级技巧

斗地主是一门比较简单的游戏,易上手,多玩者自然就有很多心得体会,并能达到中级水平,如平日与高手交流较多,则必进步神速,不久可列入高手之中。其实,在我看来,斗地主者中,高手与中手的差别不太明显,是不容易分辨的,理由就懒得说了,但中手与菜鸟的差别就比较明显了,如果你是菜鸟,那么要不了一局,中手就会知道,当然高手就更猛了——根本要不了三手牌。

废话少说,还是多整点有用的吧,首先大家注意:

本篇仅使用于菜鸟或中手的face—to—face战斗,目的仅为大家休闲娱乐使用,所有术语也纯属自用,本人不敢自称高手,不过菜鸟时代绝对早已离我远去,现在来确实难以分辨菜鸟、中手与高手的分水岭在哪,所以在这篇初级技巧介绍中可能有的地方会写得不恰当,请各位见谅。

第一章. 要牌

凡斗地主牌局,尽始于要牌;而牌局之成败,多多少少亦冥冥注定于要牌瞬间。

有个成语叫做“自知之明”,要牌的时候,我们是极其需要这种意识的。有很多朋友刚开始玩的时候心态不好,要么是觉得好不容易轮到自己叫牌就不管牌的质量而盲目乱叫,要么就是自己心高气傲好象不把把当地主把把赢就觉得很不爽,这两种现象很普遍,究其原因,其实也就是一个字:贪!!!绝大多数人乱要牌都是离不开这个原因。谁不想赢多点?但那不表示每把都得赢。该放手的时候就不能再抓在手里,要不然十有*都是祸,这个道理其实是很简单的,但是,隐藏在人们内心最深处的那个叫做*的魔鬼却总在驱使着人们反复犯着同样的错误,他们总是再想,“万一起来一张……”“只要起来一张……”对!我们都知道你就差那一张,但是你必须要明白牌斗地主是不可以象扎金花那样赌牌的,往往你差的那一张就能要你命,扎金花那是机会均等,而这样赌牌,用概率算一下,最多才22%,也就是说最少需要4把才能起一张你意向中的好牌(当然如果起了你没想到的好牌那纯属意外)。基本道理就是这样,不管你现在有没有理解了,也许很多人不会承认,但事实上你可能正在那样做着。。。记住:千万不可赌底牌!

上面这些都是心理课,总的说来也就一句话——别冲动,看准牌再要。不管你是谁,不管你玩的技术有多高超,如果你几乎每把都要牌,那么请放心,您老输是一定的,只是多少的问题了。不是有句歌词就是那么唱的“只要哥哥你耐心的等待哟,你心上的人儿就会到来哟噢”,好牌也是这样,总会有机会的,等几把没有,就等他几十把,要是整场牌局都遇不上好牌,那我只能送你两个字了——“该着”,别怄气了,省省心吧,少输当赢。

那么,要牌的时候,最值得关注的是什么?无非就是头子和牌型了。

什么是头子?头子就是指大小王和四个2。这六张牌是很关键的,大多数情况下都得靠他们来占牌,多一张输,少一张赢,这些情况相信玩家都遇到过不少,所以头子的数量与此把输赢密切相关。

什么叫牌型?简单点就是牌的好坏。顺眼的就是好牌,比如333444555……、33445566……3456789999……不用说了都是好牌;3345568……、3456889……、344556779……晕,不要说偶然,这样的次牌经常能遇到。

下面咱们来简单讨论一下头子和牌型的搭配关系。

等一下,在这里,为了以后讲解的方便,我不得不先列出三种基本牌型出来:

作者: 218.88.100.* 2005-1-1 18:20 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

2 斗地主心得——初级技巧

A。四张头子

B。三张头子

C。两张头子

这些之中呢,要是再详细一点,咱们就这样分

A1。大小+22 A2。大+222 A3。小+222 A4。2222

B1。大小+2 B2。大+22 B3。小+22 B4。222

C1。大小 C2。大+2 C3。小+2 C4。22

这些头子都是最常见的,请大家仔细看一下,在以后的讲解中,咱们都使用这些代号以方便阅读理解。

那么,抓完牌,在六张头子中,如果能拿到A类牌(或以上),自然就不必说了,打死都得要(当然也没人会放过)!!!如果这样都输了,那只能说你太笨或太背。

如果只能拿到C类牌(或以下),那么最好就不要了。

如果是B类牌,那就有得研究了,头子就不再是关键,最重要的就是整体牌型了。

这只是最初级的介绍,对于菜鸟们,这三类情况应该熟记,至于为什么以及更详细的介绍,大家请往下看。

第二章 算牌(即猜牌,本来我是打算将出牌做第二章的,想想出牌的内容实在是太多了,且出牌综合了其它各种分类的技巧。所以这里先介绍其它的,最后一章再介绍最精彩的“出牌及综合技巧”,也算是个压轴吧,请大家支持与等待。那么上面提到的头子的牌型分类也放到最后,暂不涉及。)

1。算*

在游戏中玩家所受*之苦,相信大家深有体会,也颇有感触。不管你是怎样的水平,要算牌,算*都是第一步。拿上牌,在出之前,应该将手中的牌按顺序列出,然后找出手中所缺之牌(4张中一张没有的)并牢记,在没出牌之前,这些都是有可能成为*的,直至出牌后再一一排除。尤其得注意大小王,因为他们是最易成炸且威力最大,其它的可以疏忽忘记,唯王不可。

例:自己无2,出A见小王,则极可能有2222。

2。算头子

六张头子中谁出过也应该牢记,通过手中所拿的头子和所出的牌就可以基本得到剩余头子的信息。

例1:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。

例2:自己地主大+2先手出单下家出2,则极可能上家有22。

3.算牌

对于斗地主,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:

A类——任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌,7

B类——进阶需要记住的:3456AK

C类——一般不太要求的:890JQ

A类就不再谈了,但是为什么多了个7呢,其实7是很重要的一张牌,至于为什么下面大家自然会体会到的。C类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌。对于B类,可以简单分析一下:

B类中34A是最容易记住的,56K相对要困难一点,但是也要尽力记。对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主):

例1:自己无3,下家先手,出3。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可确定上家为333。(此情况小牌均相似)

故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。

例2:自己有7777或6666。此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有*,那就自认倒霉吧。

故,就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了。

例3:若别人出长顺(7张及以上)如345678910,则他手中的牌极可能为非单J(除非为带J顺),按从大到小的可能性是:⑴没有J;⑵一对J;⑶三张J;⑷带J的顺;⑸J炸。一般考虑前两种情况就够了,10把能中5把以上。

对于AK我暂时也不必介绍,相信大家平时玩的时候多少也都知道其重要性,这里我就举这三个例子吧,数量有点少,别着急,还有更多的都将综合在最后一章倾力推出。

作者: 218.88.100.* 2005-1-1 18:20 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

3 斗地主心得——初级技巧

4。算剩牌

剩1、2、3张牌时不用说大家自然会特别注意。咱们就只对剩4、5、6、7的牌型分析一下:

剩4张:⑴大小+对 ⑵大小+单+单 ⑶***** ⑷三带一 ⑸对+对 ⑹单+单+对 ⑺全单

剩5张:⑴大小+三 ⑵大小+对+单 ⑶大小+单+单+单 ⑷*****+单 ⑸三带二

⑹三带一+单 ⑺五顺 ⑻对+对+单 ⑼对+单+单+单 ⑽全单

剩6张:⑴大小+三带一 ⑵大小+对+对 ⑶大小+对+单+单 ⑷大小+单+单+单+单 ⑸大小+***** ⑹*****+对

⑺*****+单+单 ⑻六顺 ⑼五顺+单 ⑽三+对+单 ⑾对+对+对 ⑿对+对+单+单 ⒀对+单+单+单+单 ⒁全单

剩7张:⑴大小+*****+单 ⑵大小+五顺 ⑶大小+三带一+单 ⑷大小+三带二 ⑸大小+对+对+单 ⑹大小+对+单+单+单 ⑺大小+全单 ⑻*****+三 ⑼*****+对+单 ⑽*****+全单 ⑾五顺+对 ⑿五顺+单+单 ⒀六顺+单 ⒁七顺 ⒂三+三+单 ⒃三+对+对 ⒄三+对+单+单 ⒅三+全单 ⒆对+对+对+单 ⒇对+对+单+单+单 (21)对+全单 (22)全单

这里有点繁冗了,我只是想说明,算牌的时候一定要考虑全面,做到万无一失,然后才能结合这之前所出的牌大致推测他手中所剩之牌,稍有遗漏都可能“成千古恨”。

在菜鸟与中手之中最常见也最基本的算牌就这些了,说到底,要算牌,首先还是要得记牌,如果记不住牌,一切皆是空谈,谁也不可能再算出牌来。当然,一副牌那么多,再加上时间短暂,要全部记下是不大可能的。所以,一定要分清主次,什么必须记,什么可以不记,都要清清楚楚,不得一点含糊。

例:我记得有一次我当地主手中的剩牌为:大小+2+K+44,下家剩五张先手出AAA+5则剩一张。此时若我不炸,自然下家就走掉(出完)了;若我炸了,那我能不能走掉了呢?于是我略微思考将之前对出牌的记忆翻了出来,通过回忆分析,最后确定:⑴除我双王外再无其它* ⑵只剩一张2,就是我手上这张 ⑶下家出AAA,则所剩那最后一张必不为A,且最大只能为K。于是我就轻松炸掉,出一张K,再用2收回,完事。

第三章 合作

斗地主,又叫二打一。顾名思义,合二人之力斗地主一人,而输赢的关键就在与两个字——配合。一般情况下,只要配合得适当,*地主不敢说容易却也并不难。这话说得简单,然而真正合作起来,却往往不尽如人意。

1。上家不放牌,下家不顶牌。

这句话的意思是说:作为地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,所以,一般都得设卡,让地主的小牌窝在家里或者让他占牌自己出可以浪费他的头子;而下家则不应该顶大牌,有时候地主上家牌不错,甚至还带个*,这时上家自己也想把小牌走掉,下家若一顶,虽然就那么一两张,却有可能使上家无法走掉,甚至连*也不敢用上。

所以下家可千万不要顶大牌,若上家觉得自己不好走,就顶地主;若觉得自己能走,便可以出些小牌多走些累赘。

2。单不放10,双要过6。

上家顶地主,尽量尽量单牌不要小于10,至少要出带花的,10也较容易成单的。对子出到66最好,一来不让地主放小对,二来可以知道关于7的重要信息。

3。地主剩一张时。

若能不放单就走掉,固然最好,若不能走则要求密切配合了。最基本的路数是,若上家走则走,若不能走则以最大的牌依次顶地主,然后放对让下家接;下家接上后,若能走则走,若不能走,则放单;上家再重复刚才的路数。其余的变招就比较多了,这里暂不表。

4。地主剩两张时。

任何情况下,除非已算出地主所剩为两张单牌,否则不要出对。一直出单,直到地主出一张为止,若地主始终不出,那就一直出单,把对子全部拆成单张出,地主出一张后,再照上面的打法进行。

5。不压自己人。

这个道理是非常明显的,但是有的人刚玩之时最容易犯这个毛病。他们通常以为,自己就是上帝,只有也只能让自己来*地主,全然不顾队友的配合与支援,所以不管是谁,只要谁敢大他牌,他就要拼命,这有多气人就不说了,这里还是拿对子做代表说说基本功吧:

作者: 218.88.100.* 2005-1-1 18:20 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

4 斗地主心得——初级技巧

对子——小对都可以随便出,但是当对家出到10以上(含)的对子时,自己就不可再大了。例如:下家出KK,上家又出AA,那么地主出22就压倒了两个大对。特别是只有一个大对的时候,就更不能随便出了,说不定到最后就得靠这一对来占牌。

6.*

多的我就先不说了,这里就举一个最普遍也是最基本的例子,就是地主上家剩一张时,下家无论如何都要炸掉,然后出一张手中最小的牌放队友走。当然这也是有那么一点风险的,我就不过多分析了,反正这样的风险肯定是不会超过十分之一的,所以就不要怕只管炸掉就行了。还有一个例子接着的“反春”里也会接触到。

7。反春

举一个比较经典的例子——反春带双炸:若自己有一炸无大小王,地主第一手出一张或一对,地主下家直接拿2或22压牌地主不要,然后下家接着出一些大牌(如:910JQKA、QQQKKK+*+*、345678910JQKA之类反正地主肯定要不上的),之后小放一张牌或一对剩3或4张牌。这种情况下,若下家不是菜鸟级别的任务,就可断定——A。打反春;B。双王极可能在他手上,因为他是地主下家头手本不应出那么大的牌的,在加上后边他出的牌,这样目的就很明显了。所以这时地主下家小放一张或一对,手上应该就只剩3双王+单或一对,而作为地主上家就得拿最大的牌顶以不让地主过牌,然后下家双王炸掉走完;若下家小放时,上家有*,那就赌一把直接炸掉,下家再用双王接,就成了反春带双炸。

综合一下要领:⑴自己无王 ⑵地主下家头手用2占牌 ⑶下家接着出的牌地主肯定要不上 ⑷下家小放一手后仅剩3、4张牌 那么,只要满足这三个条件,就一定要顶大牌和*。成功几率我可以保证在80%以上,曾经我被炸过一次,也炸过别人一次。呵呵~~~~的确很爽啊。。

但是这样的牌一定要瞄准了,一场牌局只要有这样一把,输赢那就基本定型了。我以前在网上玩的时候,3分底,最多一把赢了有96分,但是最多也输过192,55~~~不过还是爽,至少也小算一个记录了。。

第四章 出牌及综合技巧

有道是——“行家一出手,就知有没有。”……唉,没那么多废话了。直接来吧

1。出牌顺序

相信大家曾经也遇到过不少“春天”和“反春”,所以这第一手牌有多关键,我就不再说了。

⑴地主出牌基本顺序:单——对——三(或顺)

牌例1:地主34455678大 上家33910JQKA 下家暂不记

若地主先出一张4,上家出一张A,地主用大王收回,再出345678,上家就要不上了。若地主不出单而先出六顺,则上家就能要上了,并且走掉。

牌例2:地主334599大 上家10JQKAA 下家暂不记

若地主先出一张4,上家若顶一张A,则地主用大王收回再打对子可出完;若先出对子,则上家可以用AA占牌后,不管怎么打,地主都走不掉了。

当然,这毕竟是理论不是实战,我只是随便举两个例子来说明这个道理并且这也只能适用于一般情况,大家可别专牛角尖啊。

牌例3:关于先出单、双与三带的关系,我就不写了,大家举一反三思考一下吧。

⑵闲家出牌就不好说了,反正一句话,少出单,闲家不出,就没人帮地主出单,地主迟早会自己交出来的。

还有就是若是自己能有机会走掉,那就最好先出顺子了,简单分析一下:先出顺子,若地主刚好能要上,不气,因为那是迟早的事;若地主可要顺但多一两张牌,好事;若地主要不上,更好了。当然,若自己走掉的机会很渺茫,那就千万不要出了,到最后说不定还能大上地主的顺子从而对他造成威胁。

2。地主

很多人都喜欢当地主,刺激,而且赢得也多。特别是打到“春天“甚至还带炸,那就爽了。。当然也得注意”反春“。

⑴春天

要打春天,当然最大的关系就是牌型了,牌好是打春天的基础,然后出牌才是怎样侥幸的或者实实在在的将春天实现。

(顺便插一句,我有一次在生活中玩,连打了三个春天,有没有谁比我更多啊,呵呵~~~~不过话说回来,80%以上是靠牌,要说技术那占不了多大分量)

打春天,大多数情况下,都是实实在在的硬打出来的,也就是说没出一手牌别人都要不上,*也没有,你怎么出效果都一样,那就是牌的事情了。但是有的时候春天也是要靠”蒙“的:如3334557778910JQKA22大小

这副牌,拿上手只能说可能打春天,只要闲家有三带的牌,就没春天的戏了,当然若没有,那就是硬春天了。若是有的话,又特别是AAA带、KKK带什么的,这时当然你是不知道别人有没有的,但也必须先出三带啊,所以你就先出最小的333+4,再说上一两句话”唉,这烂牌,还是先把没用的出了吧“”操,这TM都是什么破牌啊“,你这样一说,别人自然会听见。虽然我没学过,但我估计:从心理学上来说,别人听见”破牌“”烂牌“这样的词,潜意识里的防备心理必定会减弱,那么他可能会觉得333就要我出AAA而在心理上感到不平衡,有的时候就不会出AAA、KKK之类的来大不牌了。然后呢,当然你就打到春天了。呵呵~~~

参考资料:出自 http://post.baidu.com/f?kz=7747488(原创)

斗地主中洗牌,切牌,抓牌的规则是怎么样的?

不管别人怎么洗牌切牌都没关系。我都可以想抓什么牌就抓什么牌 这些手法我是在千术天堂网看百天义师傅的教学视频会的。

成为一名斗地主“高手”,

  一:记牌

  首先玩斗地主游戏有一点很重要,就必须记住外面出过的大牌(至少K以上,10以上更好,这样才能断定你手上的牌有没有最大)及你上家出过的小牌(这样便于帮助上家逃走,或者能用较小的牌顶住地主上家的牌以便自己有机会逃走),可能的话最好记一下牌有没有出全以防*

  二:叫牌

  其次在叫牌时最好不要冲动,手上应当至少有两手绝对控制牌才行,比如一个大王加一对2,这样出单或打对都可以控制,有不少朋友喜欢冲动,手上有一把*第一个就叫到地主了,这样一般情况下都做不成地主的,而且根据牌形同型的原理,别人手上有*的概率很大的,那样的话就会输较多的分数。

  三:出牌

  斗地主要长分快就要多做地主,做地主时应以安全为上,尤其手上有双王时该拆就拆,这样就有两手单牌的控制,而不要寄希望别人给你过牌结果使你舒舒服服的把双王炸出去,同样在不能确定外面有没有比你手上*更大的*时,可以出四带二,只要赢6分就行,因为冒险的话,赢了得分翻倍12分,但输了至少减少6分,而且万一人家真有大的*炸了,那就要输12分甚至24分,所以从得失分考虑,做地主时安全为上。

  四:配合

  但玩斗地主的乐趣就是斗地主,不让地主轻轻松松的做成,体现斗地主的水平也就是如何两人配合不让地主得逞。

  地主的上家首先要顶牌,除非是手上有绝对控制牌,甚至比地主的牌还好,一般说来,只要不让地主有出牌的机会,虽然自己不能逃走,但能给另一家创造机会走掉。地主的上家在自己获得出牌权而又无法断定地主的牌型时,先应该出自己有把握控制的牌张,否则应当出较多的牌张,例如顺子或三带一,实在不行也应该出对子,在最没有把握时才出单张(但应该出较大的牌以顶住地主,必要时可把较大的对子拆成两个单,这样也是放信号给另一家表示自己无控制牌),在顶单张时基本上应当比10大,有可能的话最好先顶住3张底牌(A,2,王除外),这样的话便于最后根据地主手上的底牌来判断牌形。地主的上家在自己没有控制牌时不要去跟自己的上家放出来的牌(单张顶牌除外),例如上家出了5张的小顺,可能他手上还有6张的较大顺,如果你顺手跟了把5张顺,而地主又正好没有顺时,你就相当于在帮地主斗你上家;有时候上家出了个小对子,你手上正好只有一对小对子可跟也不要跟,因为万一上家的牌不好也想放牌给你,见你跟对子了他就要误会他放对牌了,结果等地主也跟对子后上家就会放手,这样就白白的送给地主一次出牌机会,而且有时候打到最后要渡牌给上家就是靠放小对子,因为在你的顶牌之下地主很容易出现最后只剩双王加两单或者光剩一个较大的单张等机会,如果你无法渡牌给你上家,那就把胜利拱手相让给地主。当然地主的上家在自己的牌不算很好但比较顺畅时可以先脱手只剩单张等你的上家来放你,这时候在有机会出单张时不必顶了,而必须先出最小的单牌。

  地主的下家则要能跟就跟,有机会跑就跑,最好只剩一张或一对,这样就给地主出了难题,在走牌时也有一定的技巧,例如手上有AAKKQ6,对子已经是最大的了,应该先出K对,地主不要的话你再出6,这时候你的下家应当可以推断出你还有比K对大的对子,如果没有的话,你手上有三张单牌就死定了,那也只能死马当作活马医,所以他有机会出牌的话就应该出对子,除非他没对或者能自己走掉。如果自己手上有*但其他牌不是很好不容易走掉时,要注意不要先把最小的牌打掉,往往你的下家有机会跑掉,你只要确认你的*最大了就可以炸他一把,不管是地主还是下家,然后把下家放走就行,如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了后放不走下家,结果弄巧成拙,反倒是让地主赢得了双倍的分数。

  斗地主游戏主要就是要记的准,配合的好,一般的情况下应该没什么问题的

  斗地主心得——初级技巧

  斗地主是一门比较简单的游戏,易上手,多玩者自然就有很多心得体会,并能达到中级水平,如平日与高手交流较多,则必进步神速,不久可列入高手之中。其实,在我看来,斗地主者中,高手与中手的差别不太明显,是不容易分辨的,理由就懒得说了,但中手与菜鸟的差别就比较明显了,如果你是菜鸟,那么要不了一局,中手就会知道,当然高手就更猛了——根本要不了三手牌。

  废话少说,还是多整点有用的吧,首先大家注意:

  本篇仅使用于菜鸟或中手的face—to—face战斗,目的仅为大家休闲娱乐使用,所有术语也纯属自用,本人不敢自称高手,不过菜鸟时代绝对早已离我远去,现在来确实难以分辨菜鸟、中手与高手的分水岭在哪,所以在这篇初级技巧介绍中可能有的地方会写得不恰当,请各位见谅。

  第一章. 要牌

  凡斗地主牌局,尽始于要牌;而牌局之成败,多多少少亦冥冥注定于要牌瞬间。

  有个成语叫做“自知之明”,要牌的时候,我们是极其需要这种意识的。有很多朋友刚开始玩的时候心态不好,要么是觉得好不容易轮到自己叫牌就不管牌的质量而盲目乱叫,要么就是自己心高气傲好象不把把当地主把把赢就觉得很不爽,这两种现象很普遍,究其原因,其实也就是一个字:贪!!!绝大多数人乱要牌都是离不开这个原因。谁不想赢多点?但那不表示每把都得赢。该放手的时候就不能再抓在手里,要不然十有*都是祸,这个道理其实是很简单的,但是,隐藏在人们内心最深处的那个叫做*的魔鬼却总在驱使着人们反复犯着同样的错误,他们总是再想,“万一起来一张……”“只要起来一张……”对!我们都知道你就差那一张,但是你必须要明白牌斗地主是不可以象扎金花那样赌牌的,往往你差的那一张就能要你命,扎金花那是机会均等,而这样赌牌,用概率算一下,最多才22%,也就是说最少需要4把才能起一张你意向中的好牌(当然如果起了你没想到的好牌那纯属意外)。基本道理就是这样,不管你现在有没有理解了,也许很多人不会承认,但事实上你可能正在那样做着。。。记住:千万不可赌底牌!

  上面这些都是心理课,总的说来也就一句话——别冲动,看准牌再要。不管你是谁,不管你玩的技术有多高超,如果你几乎每把都要牌,那么请放心,您老输是一定的,只是多少的问题了。不是有句歌词就是那么唱的“只要哥哥你耐心的等待哟,你心上的人儿就会到来哟噢”,好牌也是这样,总会有机会的,等几把没有,就等他几十把,要是整场牌局都遇不上好牌,那我只能送你两个字了——“该着”,别怄气了,省省心吧,少输当赢。

  那么,要牌的时候,最值得关注的是什么?无非就是头子和牌型了。

  什么是头子?头子就是指大小王和四个2。这六张牌是很关键的,大多数情况下都得靠他们来占牌,多一张输,少一张赢,这些情况相信玩家都遇到过不少,所以头子的数量与此把输赢密切相关。

  什么叫牌型?简单点就是牌的好坏。顺眼的就是好牌,比如333444555……、33445566……3456789999……不用说了都是好牌;3345568……、3456889……、344556779……晕,不要说偶然,这样的次牌经常能遇到。

  下面咱们来简单讨论一下头子和牌型的搭配关系。

  等一下,在这里,为了以后讲解的方便,我不得不先列出三种基本牌型出来:

  A。四张头子

  B。三张头子

  C。两张头子

  这些之中呢,要是再详细一点,咱们就这样分

  A1。大小+22 A2。大+222 A3。小+222 A4。2222

  B1。大小+2 B2。大+22 B3。小+22 B4。222

  C1。大小 C2。大+2 C3。小+2 C4。22

  这些头子都是最常见的,请大家仔细看一下,在以后的讲解中,咱们都使用这些代号以方便阅读理解。

  那么,抓完牌,在六张头子中,如果能拿到A类牌(或以上),自然就不必说了,打死都得要(当然也没人会放过)!!!如果这样都输了,那只能说你太笨或太背。

  如果只能拿到C类牌(或以下),那么最好就不要了。

  如果是B类牌,那就有得研究了,头子就不再是关键,最重要的就是整体牌型了。

  这只是最初级的介绍,对于菜鸟们,这三类情况应该熟记,至于为什么以及更详细的介绍,大家请往下看。

  第二章 算牌(即猜牌,本来我是打算将出牌做第二章的,想想出牌的内容实在是太多了,且出牌综合了其它各种分类的技巧。所以这里先介绍其它的,最后一章再介绍最精彩的“出牌及综合技巧”,也算是个压轴吧,请大家支持与等待。那么上面提到的头子的牌型分类也放到最后,暂不涉及。)

  1。算*

  在游戏中玩家所受*之苦,相信大家深有体会,也颇有感触。不管你是怎样的水平,要算牌,算*都是第一步。拿上牌,在出之前,应该将手中的牌按顺序列出,然后找出手中所缺之牌(4张中一张没有的)并牢记,在没出牌之前,这些都是有可能成为*的,直至出牌后再一一排除。尤其得注意大小王,因为他们是最易成炸且威力最大,其它的可以疏忽忘记,唯王不可。

  例:自己无2,出A见小王,则极可能有2222。

  2。算头子

  六张头子中谁出过也应该牢记,通过手中所拿的头子和所出的牌就可以基本得到剩余头子的信息。

  例1:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。

  例2:自己地主大+2先手出单下家出2,则极可能上家有22。

  3.算牌

  对于斗地主,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:

  A类——任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌,7

  B类——进阶需要记住的:3456AK

  C类——一般不太要求的:890JQ

  A类就不再谈了,但是为什么多了个7呢,其实7是很重要的一张牌,至于为什么下面大家自然会体会到的。C类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌。对于B类,可以简单分析一下:

  B类中34A是最容易记住的,56K相对要困难一点,但是也要尽力记。对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主):

  例1:自己无3,下家先手,出3。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可确定上家为333。(此情况小牌均相似)

  故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。

  例2:自己有7777或6666。此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有*,那就自认倒霉吧。

  故,就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了。

  例3:若别人出长顺(7张及以上)如345678910,则他手中的牌极可能为非单J(除非为带J顺),按从大到小的可能性是:⑴没有J;⑵一对J;⑶三张J;⑷带J的顺;⑸J炸。一般考虑前两种情况就够了,10把能中5把以上。

  对于AK我暂时也不必介绍,相信大家平时玩的时候多少也都知道其重要性,这里我就举这三个例子吧,数量有点少,别着急,还有更多的都将综合在最后一章倾力推出。

  4。算剩牌

  剩1、2、3张牌时不用说大家自然会特别注意。咱们就只对剩4、5、6、7的牌型分析一下:

  剩4张:⑴大小+对 ⑵大小+单+单 ⑶***** ⑷三带一 ⑸对+对 ⑹单+单+对 ⑺全单

  剩5张:⑴大小+三 ⑵大小+对+单 ⑶大小+单+单+单 ⑷*****+单 ⑸三带二

  ⑹三带一+单 ⑺五顺 ⑻对+对+单 ⑼对+单+单+单 ⑽全单

  剩6张:⑴大小+三带一 ⑵大小+对+对 ⑶大小+对+单+单 ⑷大小+单+单+单+单 ⑸大小+***** ⑹*****+对

  ⑺*****+单+单 ⑻六顺 ⑼五顺+单 ⑽三+对+单 ⑾对+对+对 ⑿对+对+单+单 ⒀对+单+单+单+单 ⒁全单

  剩7张:⑴大小+*****+单 ⑵大小+五顺 ⑶大小+三带一+单 ⑷大小+三带二 ⑸大小+对+对+单 ⑹大小+对+单+单+单 ⑺大小+ 全单 ⑻*****+三 ⑼*****+对+单 ⑽*****+全单 ⑾五顺+对 ⑿五顺+单+单 ⒀六顺+单 ⒁七顺 ⒂三+三+单 ⒃三+对+ 对 ⒄三+对+单+单 ⒅三+全单 ⒆对+对+对+单 ⒇对+对+单+单+单 (21)对+全单 (22)全单

  这里有点繁冗了,我只是想说明,算牌的时候一定要考虑全面,做到万无一失,然后才能结合这之前所出的牌大致推测他手中所剩之牌,稍有遗漏都可能“成千古恨”。

  在菜鸟与中手之中最常见也最基本的算牌就这些了,说到底,要算牌,首先还是要得记牌,如果记不住牌,一切皆是空谈,谁也不可能再算出牌来。当然,一副牌那么多,再加上时间短暂,要全部记下是不大可能的。所以,一定要分清主次,什么必须记,什么可以不记,都要清清楚楚,不得一点含糊。

  例:我记得有一次我当地主手中的剩牌为:大小+2+K+44,下家剩五张先手出AAA+5则剩一张。此时若我不炸,自然下家就走掉(出完)了;若我炸了,那我能不能走掉了呢?于是我略微思考将之前对出牌的记忆翻了出来,通过回忆分析,最后确定:⑴除我双王外再无其它* ⑵只剩一张2,就是我手上这张 ⑶下家出AAA,则所剩那最后一张必不为A,且最大只能为K。于是我就轻松炸掉,出一张K,再用2收回,完事。

  第三章 合作

  斗地主,又叫二打一。顾名思义,合二人之力斗地主一人,而输赢的关键就在与两个字——配合。一般情况下,只要配合得适当,*地主不敢说容易却也并不难。这话说得简单,然而真正合作起来,却往往不尽如人意。

  1。上家不放牌,下家不顶牌。

  这句话的意思是说:作为地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,所以,一般都得设卡,让地主的小牌窝在家里或者让他占牌自己出可以浪费他的头子;而下家则不应该顶大牌,有时候地主上家牌不错,甚至还带个*,这时上家自己也想把小牌走掉,下家若一顶,虽然就那么一两张,却有可能使上家无法走掉,甚至连*也不敢用上。

  所以下家可千万不要顶大牌,若上家觉得自己不好走,就顶地主;若觉得自己能走,便可以出些小牌多走些累赘。

  2。单不放10,双要过6。

  上家顶地主,尽量尽量单牌不要小于10,至少要出带花的,10也较容易成单的。对子出到66最好,一来不让地主放小对,二来可以知道关于7的重要信息。

  3。地主剩一张时。

  若能不放单就走掉,固然最好,若不能走则要求密切配合了。最基本的路数是,若上家走则走,若不能走则以最大的牌依次顶地主,然后放对让下家接;下家接上后,若能走则走,若不能走,则放单;上家再重复刚才的路数。其余的变招就比较多了,这里暂不表。

  4。地主剩两张时。

  任何情况下,除非已算出地主所剩为两张单牌,否则不要出对。一直出单,直到地主出一张为止,若地主始终不出,那就一直出单,把对子全部拆成单张出,地主出一张后,再照上面的打法进行。

  5。不压自己人。

  这个道理是非常明显的,但是有的人刚玩之时最容易犯这个毛病。他们通常以为,自己就是上帝,只有也只能让自己来*地主,全然不顾队友的配合与支援,所以不管是谁,只要谁敢大他牌,他就要拼命,这有多气人就不说了,这里还是拿对子做代表说说基本功吧:

  对子——小对都可以随便出,但是当对家出到10以上(含)的对子时,自己就不可再大了。例如:下家出KK,上家又出AA,那么地主出22就压倒了两个大对。特别是只有一个大对的时候,就更不能随便出了,说不定到最后就得靠这一对来占牌。

  6.*

  多的我就先不说了,这里就举一个最普遍也是最基本的例子,就是地主上家剩一张时,下家无论如何都要炸掉,然后出一张手中最小的牌放队友走。当然这也是有那么一点风险的,我就不过多分析了,反正这样的风险肯定是不会超过十分之一的,所以就不要怕只管炸掉就行了。还有一个例子接着的“反春”里也会接触到。

  7。反春

  举一个比较经典的例子——反春带双炸:若自己有一炸无大小王,地主第一手出一张或一对,地主下家直接拿2或22压牌地主不要,然后下家接着出一些大牌(如:910JQKA、QQQKKK+*+*、345678910JQKA之类反正地主肯定要不上的),之后小放一张牌或一对剩3或4张牌。这种情况下,若下家不是菜鸟级别的任务,就可断定——A。打反春;B。双王极可能在他手上,因为他是地主下家头手本不应出那么大的牌的,在加上后边他出的牌,这样目的就很明显了。所以这时地主下家小放一张或一对,手上应该就只剩3双王+单或一对,而作为地主上家就得拿最大的牌顶以不让地主过牌,然后下家双王炸掉走完;若下家小放时,上家有*,那就赌一把直接炸掉,下家再用双王接,就成了反春带双炸。

  综合一下要领:⑴自己无王 ⑵地主下家头手用2占牌 ⑶下家接着出的牌地主肯定要不上 ⑷下家小放一手后仅剩3、4张牌 那么,只要满足这三个条件,就一定要顶大牌和*。成功几率我可以保证在80%以上,曾经我被炸过一次,也炸过别人一次。呵呵~~~~的确很爽啊。。

  但是这样的牌一定要瞄准了,一场牌局只要有这样一把,输赢那就基本定型了。我以前在网上玩的时候,3分底,最多一把赢了有96分,但是最多也输过192,55~~~不过还是爽,至少也小算一个记录了。。

  第四章 出牌及综合技巧

  有道是——“行家一出手,就知有没有。”……唉,没那么多废话了。直接来吧

  1。出牌顺序

  相信大家曾经也遇到过不少“春天”和“反春”,所以这第一手牌有多关键,我就不再说了。

  ⑴地主出牌基本顺序:单——对——三(或顺)

  牌例1:地主34455678大 上家33910JQKA 下家暂不记

  若地主先出一张4,上家出一张A,地主用大王收回,再出345678,上家就要不上了。若地主不出单而先出六顺,则上家就能要上了,并且走掉。

  牌例2:地主334599大 上家10JQKAA 下家暂不记

  若地主先出一张4,上家若顶一张A,则地主用大王收回再打对子可出完;若先出对子,则上家可以用AA占牌后,不管怎么打,地主都走不掉了。

  当然,这毕竟是理论不是实战,我只是随便举两个例子来说明这个道理并且这也只能适用于一般情况,大家可别专牛角尖啊。

  牌例3:关于先出单、双与三带的关系,我就不写了,大家举一反三思考一下吧。

  ⑵闲家出牌就不好说了,反正一句话,少出单,闲家不出,就没人帮地主出单,地主迟早会自己交出来的。

  还有就是若是自己能有机会走掉,那就最好先出顺子了,简单分析一下:先出顺子,若地主刚好能要上,不气,因为那是迟早的事;若地主可要顺但多一两张牌,好事;若地主要不上,更好了。当然,若自己走掉的机会很渺茫,那就千万不要出了,到最后说不定还能大上地主的顺子从而对他造成威胁。

  2。地主

  很多人都喜欢当地主,刺激,而且赢得也多。特别是打到“春天“甚至还带炸,那就爽了。。当然也得注意”反春“。

  ⑴春天

  要打春天,当然最大的关系就是牌型了,牌好是打春天的基础,然后出牌才是怎样侥幸的或者实实在在的将春天实现。

  (顺便插一句,我有一次在生活中玩,连打了三个春天,有没有谁比我更多啊,呵呵~~~~不过话说回来,80%以上是靠牌,要说技术那占不了多大分量)

  打春天,大多数情况下,都是实实在在的硬打出来的,也就是说没出一手牌别人都要不上,*也没有,你怎么出效果都一样,那就是牌的事情了。但是有的时候春天也是要靠”蒙“的:如3334557778910JQKA22大小

  这副牌,拿上手只能说可能打春天,只要闲家有三带的牌,就没春天的戏了,当然若没有,那就是硬春天了。若是有的话,又特别是AAA带、KKK带什么的,这时当然你是不知道别人有没有的,但也必须先出三带啊,所以你就先出最小的333+4,再说上一两句话”唉,这烂牌,还是先把没用的出了吧“”操,这TM都是什么破牌啊“,你这样一说,别人自然会听见。虽然我没学过,但我估计:从心理学上来说,别人听见”破牌“”烂牌“这样的词,潜意识里的防备心理必定会减弱,那么他可能会觉得333就要我出AAA而在心理上感到不平衡,有的时候就不会出AAA、KKK之类的来大不牌了。然后呢,当然你就打到春天了。呵呵~~~

相关推荐:

显示全文
'); })();